perancangan UI/UX website objek wisata kapalo banda

Algi Pratama, Ary Ramadhan

Abstract

Objek wisata Kapalo Banda yang berada di Kabupaten Lima Puluh Kota, Sumatera Barat, memiliki potensi wisata alam yang cukup besar, namun penyampaian informasi kepada wisatawan masih terbatas. Informasi mengenai lokasi, fasilitas, harga tiket, serta aktivitas wisata belum tersampaikan secara optimal melalui media digital. Penelitian ini bertujuan untuk merancang user interface dan user experience website objek wisata Kapalo Banda dengan pendekatan usability dan Human Computer Interaction (HCI). Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Design Thinking yang terdiri dari tahap empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Proses perancangan dilakukan menggunakan aplikasi Figma untuk menghasilkan prototype website yang interaktif dan mudah digunakan. Pengujian dilakukan menggunakan usability testing dan Single Ease Question (SEQ) terhadap 11 responden yang terdiri dari pengelola, mahasiswa, dan wisatawan lokal. Hasil pengujian menunjukkan bahwa mayoritas pengguna dapat menyelesaikan task dengan baik dan memperoleh nilai kemudahan penggunaan yang tergolong tinggi. Dengan demikian, perancangan UI/UX website Kapalo Banda mampu membantu pengguna dalam memperoleh informasi wisata secara lebih efektif, efisien, dan nyaman.

References

Adab, B., & Valdés, C. (2004). Introduction: Key Debates in The Translation of Advertising Material. The Translator, 10(2), 161-177.

Cappelli, G. (2006). Sun, Sea, and the Unspoilt Countryside: How the English Language Makes Tourists out of Readers. Pari: Pari Publishing.

Garrett, J. J. (2011). The Elements of User Experience. Berkeley: New Riders.

Krug, S. (2014). Don’t Make Me Think Revisited: A CommonSense Approach to Web Usability. California: New Riders.

Norman, D. (2013). The Design of Everyday Things. New York: Basic Books.

Nielsen, J. (2000). Why You Only Need to Test with 5 Users. Nielsen Norman Group.

Preece, J., Rogers, Y., & Sharp, H. (2015). Interaction Design: Beyond Human Computer Interaction. United Kingdom: Wiley.

Szmrecsanyi, B. (2006). Morphosyntactic Persistence in Spoken English. New York: Mouton de Gruyter.

Refbacks

  • There are currently no refbacks.

https://dolantogel.it.com/

https://opaltogel.it.com/

https://gokutogel.it.com/

https://cairbos.it.com/

https://skw168.it.com/

https://dolantgl.id/

https://cairboss.link/

https://setiawd.cc/

https://opal-togel.net/

https://marigoldschool.edu.np/blogs/

https://marigoldschool.edu.np/gallery/

https://mayanot.co.il/login/

https://www.iti.ac.pg/careers/

https://apointement.jordansleeve.com/

https://aisummit.iti.ac.pg/

https://facturacion.funticket.mx/

https://www.dhvani.ai.in/services.php

https://facturacion.funticket.mx/form/

https://bomberosurdaneta.gob.ec/organigrama/

https://www.reparaturnetz.eu/agbs/

https://www.reparaturnetz.eu/entwicklungen/

slot online

https://maxwinboslink.org/

https://upav.com.mx/sie/

https://diskankp.kuansing.go.id/skm/

http://skwslots.com/

https://pomoc.cymes.pl/

https://www.norvision.pe/blog/

https://sheikhparts.com/blog/

https://reparaturnetz.eu/rechtliche-informationen/

https://nagarpurmohilacollege.edu.bd/class-routine/

https://www.labonweb.net/terms-and-conditions/

https://maxwellbuilder.com/services/

https://iti.ac.pg/training/

toto online

dolantogel

dolantogel

gokutogel

GOKUTOGEL

https://annkreilkamp.net/some-sources/

GOKUTOGEL

dolantogel

gokutogel

cairbos

ceri188

asia100

dewi11

ASIA200

TOTO1000

MAHJONG333