User Interface & User Experience Website ACHEVÉE

Muhamad Sugandi Deyosky, Rifqi Aulia Zaim

Abstract

Berbagai aspek dalam masyarakat, termasuk industri fashion, telah mengalami perubahan signifikan akibat kemajuan teknologi informasi. Para pelaku bisnis dapat menjangkau lebih banyak konsumen dengan menggunakan internet, terutama melalui platform media sosial. Namun, media sosial dianggap kurang ideal untuk menyediakan informasi produk yang komprehensif bagi merek fashion seperti Achevée, yang didirikanpada 2023 dan mengusung konsep vintage. Merek ini masih menghadapi kesulitan dalam memberikan informasi yang akurat kepada konsumen mengenai produk, harga, dan ketersediaan stoknya. Keterbatasan inimemengaruhi proses pembelian online, membuatnya kurang efektif dan menimbulkan keraguan di kalangan calon konsumen. Berdasarkan masalah tersebut, tujuan karya akhir ini adalah merancang prototipe website dengan UI/UX yang informatif dan mudah digunakan untuk memudahkan akses informasi serta transaksi bagikonsumen Achevée. Diharapkan website ini dapat membantu meningkatkan pengalaman pengguna danmemperkuat citra eksklusif merek Achevée. Metode perancangan yang digunakan dalam karya akhir ini adalah Design Thinking, yang mencakup lima tahapan: EmpathizeDefineIdeatePrototype, dan Test. Pada tahapEmpathize, dilakukan observasi dan wawancara untuk memahami kebutuhan konsumen. Tahap Define menafsirkan data untuk merumuskan masalah utama, diikuti tahap Ideate yang mengembangkan solusi kreatif.Prototype dibuat menggunakan software Figma, sementara tahap Test menguji kelayakan desain melalui ujicoba kepada desainer dan calon pengguna. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah prototipe website yang berdesain menarik dan user-friendly, dilengkapi fitur untuk memudahkan konsumen dalam mengakses informasi, melakukan pembelian, dan menjelajahi produk dengan nuansa vintage yang konsisten. Uji kelayakan menunjukkan respons positif, dengan website dinilai memenuhi kebutuhan informasi serta meningkatkaneksklusivitas merek Achevée. Dengan adanya prototipe UI/UX ini, diharapkan Achevée dapat meningkatkanpengalaman pengguna dalam proses pembelian dan memperluas jangkauan pasarnya secara digital, sekaligusmembangun citra merek yang lebih eksklusif.

References

G. Ambrose and P. Harris, Basics Design 02: Layout. Ava Publishing, 2011.

M. R. Taufiq, “PERANCANGAN USER INTERFACE USER EXPERIENCE DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN PADA APLIKASI MOBILE AUCTENTIK.”

N. R. Wiwesa, “User Interface Dan User Experience Untuk Mengelola Kepuasan Pelanggan,”

Jurnal Sosial Humaniora Terapan, vol. 3, no. 2, p. 2, 2021.

R. Madanih, M. Susandi, and A. Zhafira, “Penerapan design thinking pada usaha pengembangan budi daya ikan lele di desa pabuaran, kecamatan gunung sindur, kabupaten bogor,” Baskara: Journal of Business and Entrepreneurship, vol. 2, no. 1, pp. 55–64, 2019.

S. Rustan, Layout dasar dan penerapannya. Gramedia Pustaka Utama, 2008.

Refbacks

  • There are currently no refbacks.